- Описание товара
- Технические характеристики
- Статьи и видео
- Картинки и схемы
Самые реалистичные решения для переноса данных и расчёта с использованием конвейера виртуального производства следующего поколения.
Качественный расчёт данных захвата движения в реальном времени и присвоение их непосредственно ассету. Просмотр превью захваченного движения непосредственно в виртуальной среде для полной оценки новой продукции.
Готовое решение, позволяющее конвертировать любую сцену Maya в среду VirtualProduction одним кликом мыши?
IKinema LiveAction - усовершенствованная технология нового поколения, позволяющая встроить любую разработанную в Maya сцену в виртуальную среду проекта одним нажатием кнопки меню.
- Это самый простой способ разработки и построения сцен Live Production. Вам не понадобятся знания игрового движка или рендеринга/программирования. Вам нужны только Maya и ассеты. Редактируйте и конвертируйте в Live production.
- Редактируйте, изменяйте и настраивайте среду. Добавляйте новые камеры и источники света для расчёта скелетов, добавляйте анимированные объекты и конвертируйте всё это одним нажатием кнопки меню в live production.
Высококачественная, передовая и проверенная на практике технология переноса данных и расчёта в конвейер производства пользователя
- Для построения виртуальной среды проекта используйте механизмы расчёта и переноса IKinema в ваше производство
- Встраивайте расчётные данные в ассеты игрового движка или среду фильма
- Используйте опыт команды IKinema для построения и интеграции механизмов расчёта в ваше производство
Деморолик совместного использования IKinema и Vicon в VirtualProduction на выставке Siggraph 2013 с игровым движком Unreal
Деморолик IKinema LiveAction для виртуального производства на Siggraph 2013
Деморолик IKinema LiveAction для виртуального производства 3D персонажей