Компания SVGA предлагает широкий спектр продуктов и решений для теле-видео-производства, вещания и IP стриминга.

Помощь в интеграции различных устройств под Ваши задачи.
Поставка со склада и под заказ. Монтаж и наладка. Сдача "под ключ".

Расширяем ассортимент ATEM Mini PRO Speed Editor Metus Ingest

Расширенный поиск
Доллар(ЦБРФ): 103.2707



IKinema для виртуального производства

IKinema для виртуального производства
Товар был добавлен в наш каталог Пятница, 01 Ноября 2013
Звоните!
  • Версия для печати
  • Задать вопрос о товаре
 первый   предыдущий   следующий   последний 
Товаров в данной категории: 22
  • Описание товара
  • Технические характеристики
  • Статьи и видео
  • Картинки и схемы

iKinema для виртуального производства

Самые реалистичные решения для переноса данных  и расчёта с использованием конвейера виртуального производства следующего поколения.

 

Качественный расчёт  данных захвата движения в реальном времени и присвоение  их непосредственно ассету.  Просмотр превью захваченного движения непосредственно в виртуальной среде для полной оценки новой продукции.

 

Готовое решение, позволяющее конвертировать любую сцену Maya в среду VirtualProduction одним кликом мыши?


IKinema LiveAction -  усовершенствованная технология нового поколения, позволяющая встроить любую разработанную в Maya сцену в виртуальную среду проекта одним нажатием кнопки меню.

- Это самый простой способ разработки и построения сцен Live Production.  Вам не понадобятся знания игрового движка или рендеринга/программирования. Вам нужны только Maya и ассеты. Редактируйте и конвертируйте в Live production.

- Редактируйте, изменяйте и настраивайте среду. Добавляйте новые камеры и источники света для расчёта скелетов, добавляйте анимированные объекты и конвертируйте всё это одним нажатием кнопки  меню в live production.

 

Высококачественная, передовая и проверенная на практике  технология переноса данных и расчёта в конвейер производства пользователя


- Для  построения виртуальной среды проекта используйте механизмы расчёта и переноса IKinema в ваше производство

- Встраивайте расчётные данные в ассеты игрового движка или среду фильма

- Используйте опыт команды IKinema для построения и интеграции механизмов расчёта в ваше производство 

 

 

Деморолик совместного использования IKinema и Vicon в  VirtualProduction на выставке Siggraph 2013 с игровым движком Unreal

 

Деморолик IKinema LiveAction для виртуального производства на Siggraph 2013

 

Деморолик IKinema LiveAction для виртуального производства 3D персонажей

 

Все продукты от IKinema

нет изображений
Яндекс.Метрика