- Описание товара
- Технические характеристики
- Статьи и видео
- Картинки и схемы
IKinema Action предназначена для переноса, расчёта данных захвата движения и облика персонажа «как живого» в Maya для высококачественной анимации
Возможности IKinema Action for Maya:
- Перенос данных на облик персонажа человеческий или фантастический за секунды
- Простая генерация качественного расчёта данных захвата движения, полученных от маркеров или твёрдых тел
- Придание облика любому скелету за несколько кликов, используется для лицевой мимики, изображений человека и фантастических персонажей
- Применяйте в расчётах IKinema stretch для обтягивания при анимировании персонажей
- Захват и расчёт в реальном времени из Vicon, Optitrack и Xsens в Maya
IKinema Action 3.0 – самый совершенный процесс производства анимации с ACP