- Описание товара
- Технические характеристики
- Статьи и видео
- Картинки и схемы
Идеальное средство для анимации 3D-персонажей в реальном времени
Autodesk MotionBuilder — ведущий программный продукт для 3D-анимации в реальном времени, используемый при разработке компьютерных игр, съемке фильмов и подготовке телепередач. Autodesk MotionBuilder является профессиональным программным средством с инструментами сбора 3D-данных, их обработки и визуализации.
Основные возможности программы:
- многопоточность и оптимизация;
- соединение симуляций;
- управление позами для объектов;
- отображение в реальном времени и средства работы с анимациями;
- автоматизированное создание оснастки;
- инструменты работы со сценариями;
- динамика жестких скелетов;
- динамическая поддержка устройств.
Autodesk MotionBuilder 2014: описание и функции
Новая концепция нелинейного редактирования в виртуальных постановках не ограничивается рамками видео и аудио. Autodesk® MotionBuilder®, предназначенный для анимации 3D-персонажей в реальном времени, основывается на перспективных технологиях, которые уже внедрены на ряде ведущих в отрасли студий. Вы можете собирать, объединять и обрабатывать данные с помощью надежных и точных процедур; создавать, редактировать и воспроизводить комплексные анимации персонажей в интерактивной среде с возможностью обратной связи; настраивать отображение в соответствии с индивидуальными потребностями художников-аниматоров и режиссеров-постановщиков. Благодаря всему этому MotionBuilder является идеальным средством для выполняемой в фильмах и играх анимации, предварительной визуализации, захвата движения и анимационных постановок.
Механизм реального времени — Работающие в реальном времени 3D процедуры делают продукт одним из самых высокопроизводительных в отрасли. Все для высокой производительности — Вы можете выполнять проекты любого объема, вплоть до самых крупномасштабных:
- Унифицированная недеструктивная среда нелинейного редактирования;
- Поддержка устройств в реальном времени и запись данных непосредственно на диск;
- Технология инверсной кинематики с переносом движения при анимации;
- Редактирование и подчистка данных захвата движения — Комплекс передовых инструментов для обработки данных;
- Наборы стереоскопических инструментов — Извлечение максимальной выгоды из стереоскопического 3D-контента, являющегося одной из современных тенденций;
- Безупречная совместимость — MotionBuilder имеет в своем составе интерфейс программирования, поддерживает технологию Autodesk® FBX® и написание скриптов на языке Python®. Это обеспечивает совместимость продукта с другими продуктами из состава программного комплекса Autodesk® Entertainment Creation Suite—Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max® и Autodesk® Softimage® и со связующей программой Autodesk HumanIK.
Системные требования для 32-битной MotionBuilder 2014
- MS Windows XP Professional SP3.
- Intel Pentium 4 или AMD Athlon SSE3.
- 2 Гб оперативной памяти.
- 2 Гб свободного пространства на жестком диске.
- HD-графическая карта, поддерживающая OpenGL 2.1.
- DVD-ROM.
- MS IE 7.0, Mozilla Firefox 2.0.
Системные требования для 64-битной MotionBuilder 2014
- MS Windows 7 Professional x64, MS Windows XP Professional x64 (SP2), MS Windows Vista Business x64 (SP2).
- Intel Pentium 4 или AMD Athlon SSE3.
- Минимум 4 Гб оперативной памяти.
- 2 Гб свободного пространства на жестком диске.
- HD-графическая карта, поддерживающая OpenGL 2.1.
- DVD-ROM.
- MS IE 7.0, Mozilla Firefox 2.0.