Компания SVGA предлагает широкий спектр продуктов и решений для теле-видео-производства, вещания и IP стриминга.

Помощь в интеграции различных устройств под Ваши задачи.
Поставка со склада и под заказ. Монтаж и наладка. Сдача "под ключ".

Расширяем ассортимент ATEM Mini PRO Speed Editor Metus Ingest

Расширенный поиск
Доллар(ЦБРФ): 103.2707



Toon Boom Harmony Network

Toon Boom Harmony Network
Товар был добавлен в наш каталог Пятница, 01 Марта 2013
Звоните!

Продукты предоставляются в виде электронных лицензий! Все цены для конечного пользователя, согласно законодательству РФ, освобождены от НДС и являются ценами канадского прайс листа.
  • Версия для печати
  • Задать вопрос о товаре
 следующий   последний 
Товаров в данной категории: 23
  • Описание товара
  • Технические характеристики
  • Статьи и видео
  • Картинки и схемы

Версия доступна до октября 2015 года!


Сетевые решения для студийной анимации


Toon Boom Harmony Network объединяет набор инструментов анимации Harmony с впечатляющей базой данных для совместного рабочего процесса. Общее пользование ресурсами, пакетная векторизация и рендеринг, нарастающая эффективность производства. Сэкономленные время и деньги вы можете реинвестировать в развитие новых проектов.

 

Новое в Harmony версия 11


  • Растровый и векторный рисунок 
    Создавайте рисунки  можно полностью растровые, полностью векторные, или объединяя оба этих метода.
  • Усовершенствования тайм-лайн
    Добавляйте маркеры сцен, раскрашивая их оставляйте комментарии на тайм-лайн.
  • Деформация сетки
    Создайте сетку 10 x 10 точек и анимируйте их по времени.
  • Улучшения пользовательского интерфейса
    Работайте в полностью переработанном, с современным внешним видом интерфейсе – с темами в тёмных и светлых тонах. 
  • Более удобный рабочий процесс
    Harmony теперь разделена на модули для поддержки безбумажного рабочего процесса.
  • HarmonyCloud*
    Допускается размещение сервера с базой данных на облаке для облегчения доступа фрилансерам.
  • Дополнительные улучшения
    Получайте преимущества от многочисленных улучшений рабочего процесса.

* Доступно только для Harmony Network.


 

 

Интерфейс

  • - Дружественный интерфейс
  • - Настраиваемые рабочие пространства
  • - Настраиваемые ярлыки

 

 1

Традиционное сканирование

  • - Для производства, всё ещё использующего бумагу
  • - Пакетное сканирование для быстрого и эффективного сканирования
  • - Автовыравнивание изображений с использованием регистрации пег-отверстий

 

 2

Традиционное рисование чернилами и закраска

  • - Несложная закраска сканированных рисунков
  • - Используйте цифровой рабочий процесс
  • - Лёгкий пользовательский интерфейс для художников чернилами и закраски
  • - Воспользуйтесь преимуществом тех же инструментов для закраски и цвета, что и в безбумажном рабочем процессе

 

 3

Безбумажное рисование

  • - Рисование непосредственно в ПО ‘’карандашом’’ и ‘’кистью’’  с поддержкой чувствительности нажатия
  • - Инструменты «Карандаш» и «Кисть», чувствительные к давлению
  • - Поддержка текстур для натуральных линий медиа-стиля
  • - Доступны опции сглаживания
  • - Изменение линий после рисования
  • - Вращение холста во время рисования
  • - Создание пресетов  инструментов для быстрого доступа к вашим любимым кистям 

 

 4

Безбумажная покадровая анимация

  • - Импорт аниматиков из Storyboard Pro как образцов
  • - Работа и с таймлайн, и с экспозиционными листами
  • - Включение калькирования для просмотра предыдущего и следующего рисунка
  • - Просмотр рисунков во время анимации
  • - Интуитивно понятные инструменты сдвига и трассировки, чтобы изолировать рисунки и временно перекрывать их  для сохранения рисунков на модели

 

 

 5

Умные цветовые палитры

  • - Быстрое раскрашивание с помощью опций Paint, Paint Unpainted и Repaint
  • - Цвета хранятся в палитре, так что вы можете изменить их налету
  • - Раскрашивайте с градиентами и текстурой
  • - Создавайте вариации цветовых палитр без перекраски
  • - Смешивайте цвета, используя панель Tint
  • - Проведите невидимые линии с инструментом Stroke, чтобы создать области для закрашивания

 

 

 6

 

 

Создание облика марионетки методом перекладки

  • - Импортируйте цветовую модель, для помощи в окрашивании Вашего персонажа в избранном стиле
  • - Разложите свой персонаж на отдельные слои для их анимации
  • - Установите опорные точки на слоях рисунка
  • - Используйте слои Peg, чтобы управлять слоями или группами слоёв, перемещая их позицию, вращая и изменяя масштаб
  • - Создайте иерархию слоёв
  • - Фиксируйте соединения, используя усовершенствованные методы патча, или примените Deform
  • - Создайте много совмещений рисунка непосредственно в библиотеке

Сохраните персонаж в библиотеке для повторного использования

 

 7

Анимация марионетки методом перекладки

  • - Используйте инструмент Transform для анимации методом прямой кинематики
  • - Выберите отдельные слои или группы слоёв и перемещайте их, чтобы легко создавать ключевые кадры
  • - Создайте промежуточные кадры движения между ключевыми кадрами или удалите движение, при желании
  • - Элементы пошагового перемещения вперед и назад по оси  Z
  • - Используйте инструмент Inverse Kinematics
  • - Сохраните часто используемую анимацию, такую как мигания и циклы обхода, в библиотеке для повторного использования

 

 

 8

 

Деформация

  • - Сделайте установки для персонажа с Bone Deform для конечностей: рук и ног
  • - Используйте кривую деформации для изгиба слоёв таких, как волосы, тело, рот, хвост чтобы обозначить их.
  • - Изгибайте и растягивайте рисунки, анимируйте их во времени
  • - Изгибайте рисунки с текстурой с помощью Deform
  • - Анимируйте реалистичные рисунки вроде лиц
  • - Добейтесь полного поворота головы без использования каких-либо новых рисунков
  • - Используйте Deform как на растровых, так и на векторных рисунках

 

 9

Синхронизация по губам и морфинг

  • - Импортируйте файлы MP3, AAF и WAV
  • - Синхронизируйте движение губ со звуком на любом языке
  • - Определите синхронизацию по губам, используя 8 пресетов формы рта
  • - Ручное совмещение стольких дополнительных изображений рта, сколько необходимо
  • - Морфинг подобных губ совместно для получения более гладкой формы
  • - Контролируйте, как выглядит морфинг с помощью подсказок

 

 

 10

Постановка сцены

  • - Импорт большого разнообразия форматов изображения
  • - Получение многослойных файлов PSD
  • - Создание многоплановых сцен путём перемещения слоёв в пространстве
  • - Поворот рисунков вокруг всех осей для создания псевдо-3D пространства
  • - Используйте виды сверху, сбоку и перспективу

 

 

 11

Движение камеры

  • - Добавьте траекторию  для перемещения камеры в реальном пространстве
  • - Анимируйте камеру во времени  изменением масштаба, наклоном, панорамированием в истинном 3D пространстве
  • - Добейтесь реальных 3D летающих перемещений камеры
  • - Присоедините определенные слои к камере, чтобы сохранить их обращёнными к камере или прикрепленными к ней.

 

 

 12

Импорт 3D моделей

  • - Объединяйте вместе реальные 3D элементы с 2D анимацией
  • - Импортируйте 3D объекты в Harmony (FBX, OSB, OBJ)
  • - Анимируйте 3D модели во времени, меняя их положение, вращая и изменяя масштаб внутри сцены
  • - Подстройте 3D модели совместно, используя уровни Peg (подобно Nulls или Locators)
  • - Сохраняйте автоматически перпендикулярность 2D слоёв к камере
  • - Делайте рендеринг непосредственно в Harmony, используя превью OpenGL или откройте Maya в фоновом режиме, чтобы представить 3D модели с полным освещением и программами построения теней

 

 

 

 13

Композитинг и эффекты

  • - Используйте, встроенный в Harmony движок композитинга на основе работы с узлами
  • - Получите более ста спецэффектов
  • - Используйте такие обычно применяемые эффекты, как свечение, цвета, прозрачность, размер светового пятна прожектора, светлые участки и тени
  • - НОВЫЕ эффекты размытости: гауссово размытие, размытие поля, радиальное размытие,

размытие с зуммированием, спиральное размытие

  • - НОВЫЕ эффекты турбулентности и шума турбулентности для достижения эффекта освещенности, волн и эффектов распада
  • Сохраните настроенные эффекты в библиотеке для повторного использования в других сценах
  • - УЛУЧШЕННЫЙ SDK для создания Ваших собственных эффектов

 

 14

Частицы

  • - Используйте заготовки таких систем частиц, как огонь, дождь, трава, спидлайны 
  • - Изменяйте предустановленные примеры, добавляя свои собственные рисунки или меняя параметры
  • - Создавайте рисунки с нуля и делайте систему частиц из них
  • - Настройка сцены с реальными силами, как гравитация, и отскакивания от твердой поверхности

 

 

 15

Рендеринг и экспорт

  • - Мощный движок рендеринга Harmony создает высококачественные изображения, которые выводятся на выход с любым разрешением
  • - Экспорт последовательности изображений,  фильмов QuickTime и файлов Flash SWF
  • - Вывод в различных разрешениях по нажатию одной кнопки
  • - Вывод высококачественных изображений на печать
  • - Экспортируйте беспрепятственно с Harmony Network через рендер-ферму
  • - Настройка расписания для использования машины для рендеринга во время простоя 

 

 

 16

Эффективность конвейера

  • - Беспрепятственная интеграция контента из Storyboard Pro
  • - Экспорт файлов Storyboard Pro всех сцен для начала работы
  • - Вносите в базу данных названия сцен, длительности сцен, и видеозаписи 
  • - Начинайте работу с анимацией без переделывания  и подготовки производства
  • - Работа в базе данных позволяет совместно использовать ресурсы всей командой 
  • - Пользоваться совместно цветовыми палитрами для производства теперь легче, чем когда-либо 
  • - Создавайте актуальную библиотеку новых рисунков, по мере их появления и делитесь ими со всей командой
  • - Интегрированные спецэффекты означают только один заключительный рендеринг
  • - Нет необходимости рендерить слои по отдельности, чтобы экспортировать пакеты для другого композитинга
  • - При желании вывод нескольких слоёв может быть установлен автоматически для интеграции с другим программным обеспечением
  • - Управляйте производством с помощью Toon Boom Manager
  • - Всегда будьте в курсе того, над чем ваша команда работает
  • - Определите задачи, назначьте исполнителей по "сценам", и контролируйте прогресс создания проекта
  • - Доставка контента быстро и в самом высоком качестве

 

 

 

 

Обучение Toon Boom HARMONY

Студии во всем мире ищут опытных аниматоров, знакомых с современными методами анимации в рабочем конвейере Toon Boom. Поскольку Harmony предлагает самый эффективный, интегрированный конвейер для создания традиционной и цифровой анимации или комбинации методов, студенты, овладевшие Harmony, имеют конкурентное превосходство, необходимое для их карьеры в отрасли анимации. Программа Toon Boom Certification обеспечивает надежную проверку их знаний и навыков.

Где обучится продуктам Toon Boom в России?

Для активации ПО необходимо подключение Интернет

Toon Boom Harmony Network это конфигурация сервер-клиент. Сервер хранит все ресурсы и поддерживает базу данных.  Клиентские машины просто работают в ПО и предоставляют возможность членам команды работать в Harmony и доступ к ресурсам базы данных.

 

Рекомендованное дополнительное оборудование:

Студии, которые пытаются выйти за границы возможного, используют безбумажный рабочий процесс, рисуя каждый день, используя цифровые планшеты и экраны. Toon Boom   полностью поддерживает планшеты для рисования, включая модели Cintiq компании Wacom.

TB_tech_img  

ToonBoomHarmony

Промышленное анимационное ПО для студий

Toon Boom Harmony Network промышленное анимационное ПО для студий всего мира. Независимо от того, делаете ли вы анимацию для телевидения, кинофильмов,  перебивок или игр, Harmony эторешение для вас.  Соединив вместе набор продвинутых функций Harmony  и совместный рабочий процесс, все члены команды в студии работают эффективней и эффективней. Воспользуйтесь преимуществом общего и использования ресурсов, цветовых палитр, библиотек и пакетной векторизации и рендеринга для ускорения рабочего процесса в студии.

 

Основные преимущества

  • - Отработанное самое усовершенствованное -профессиональное доступное программное обеспечение анимации
  • - Используйте набор функций с такими инструментами как Кости, и Деформация кривых, Частицы, 3D импорт моделей
  • - Оцените преимущество полной библиотеки специальных эффектов Позвольте Вашей команде сотрудничать беспрепятственно на производстве
  • - Работайте с Toon Boom, консультируясь для эффективного обучения команды.
  • - Сделайте свой конвейер более эффективным, позволяя себе реинвестировать сэкономленные деньги  разработку новых проектов.

Идеальное решение для

  • - Анимационных студий
  • - Игровых студий
  • - Смешанной продукции 2D/3D
  • - Университетов

 

 

 new_version

 

Основные особенности

  • - Передовые инструменты для рисования: Кисти с текстурой, толстые и тонкие линии
  • - Умные Цветовые палитры: цвет Вы регулируете на лету
  • - Облик персонажа: Иерархия, деформация, и эффекты для создания сглаженных линий облика
  • - Спецэффекты: множество эффектов, включая блики и тени, свечение, размытость и полный механизм эффектов частиц 
  • - Реальная  3D камера: положение камеры можно менять в полном 3D пространстве
  • - 3D интеграция позволяет импортировать   3D модели, менять их положение и анимировать в полном 3D пространстве
  • - Пакетная Векторизация и Рендеринг: быстрая обработка изображения для импорта и экспорта через единственную рабочую станцию или рендер ферма
  • - Совместный доступ к файлам базы данных: совместным библиотекам, цветовым палитрам, анимации, и многому другому для целой команды 
  • - Интеграция производственного конвейера: эффективно интегрируйте контент, начиная с подготовки производства посредством Toon Boom Storyboard Pro, и управляйте производством с Toon Boom Manager

 

Подключение Интернет необходимо для активации ПО

 

 mac

Mac OS X 10.8, 10.7 (10.9 не поддерживается)

Процессор 2 GHz Intel® Core 2 Duo или выше

4 ГБ RAM (Минимум)

550 MB необходимое пространство на жёстком диске для ПО

Видеокарта с полной поддержкой OpenGL и 256 MB RAM

Монитор с разрешением 1024 x 786

 

 

 win

Microsoft Windows 8 (64-bit), 7 (64-bit)

Процессор 2 GHz Intel® Core 2 Duo или выше

4 ГБ RAM (Минимум)

550 MB необходимое пространство на жёстком диске для ПО

Видеокарта NVIDIA® с полной поддержкой OpenGL и 256 МБ RAM

Монитор с разрешением 1024 x 786

Бесплатный плеер Apple QuickTime

 

 

Рекомендованное дополнительное оборудование:

Планшет для рисования Wacom  (приобретается отдельно)

 

Сравнение программного обеспечения для анимации

 

Animate  
Animate

Animate pro
Animate Pro

Harmony
Harmony

Harmony networked
Harmony Networked

Рекомендуется для

Безбумажная покадровая анимация

Анимация методом перекладки и основные эффекты

Анимация покадровая, методом перекладки, 2D-3D проекты, сложные спецэффекты

Анимация покадровая, методом перекладки, 2D-3D проекты, сложные спецэффекты, работа в команде

РИСОВАНИЕ

Инструменты рисования

Кисть с текстурой

Карандашные линии с функцией чувствительности к нажиму

Карандашные линии с текстурой

Вращение рабочего пространства

Умные палитры

Клонирование палитр

Сетевые палитры и связи

     

Улучшенные инструменты рисования

Краска с чистыми цветами, градиентами, прозрачностью

Краска с текстурой

Доступность числа подслоёв  (Line Art, Colour Art, Underlay, Overlay)

2

4

4

4

ПОКАДРОВАЯ АНИМАЦИЯ

Калькирование

Стол с подсветкой

Сдвиг и трассировка

Автоматическая синхронизация звука по губам

Морфинг/анимация формы

Улучшенный морфинг

 

Режимы просмотра таймлайн

 

Режимы Drag and Drop таймлайн

Манипуляция экспозиционными листами

Колонки аннотаций в экспозиционных листах

Траектории движения

АНИМАЦИЯ МЕТОДОМ ПЕРЕКЛАДКИ

Символы

Иерархия

Улучшенная иерархия

 

Деформация костей

 

Деформация кривых

   

Сетевой просмотр для улучшения облика персонажа

 

Инверсная кинематика

Улучшенная инверсная кинематика

 

КАМЕРА

2D камера

3D камера

 

ИМПОРТ

Импорт 2D изображений

Векторизация основных рисунков

Улучшенная векторизация

 

Импорт Storyboard Pro

Импорт роликов QuickTime

Импорт Flash SWF

Импорт 3D моделей

   

Импорт звука (wav, aif, mp3)

Монтаж звука

Сканированные рисунки

Улучшенное сканирование

   

Локальная библиотека ресурсов

Библиотека ресурсов на базе сервера

     

СКАНИРОВАНИЕ

Сканирование TWAIN

Пакетное сканирование

     

Пакетная векторизация

     

ЭКСПОРТ

Экспорт файлов Flash SWF

Экспорт эффектов для последовательности изображений 

Экспорт эффектов для последовательности видео

Рендеринг нескольких выходов одновременно

 

Рендеринг Multi-threading

 

Управление пакетным рендерингом

     

3D ПРОСТРАНСТВО

Несколько плоскостей

Вращение рисованных слоёв по всем осям

 

Анимированная камера

Анимированная камера в 3D пространстве

 

Возможность стереоскопии

 

Анимация  3D объектов в 3D пространстве

   

ЭФФЕКТЫ

Эффекты на основе слоёв

15

     

Эффекты на основе нодов

 

50+

100+

100+

Частицы

   

СОВМЕСТНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

Работа в сетевой среде

     

Совместное пользование ресурсами всей командой

     

Управление пользователями

     

Управление разрешениями пользователей

     

Хранение анимаций для повторного использования

     

Интегрированная библиотека на сервере

     

Цветные палитры для общего использования в сцене

     

Toon Boom: Harmony 7.8: Tutorial 010: Rigging Arm (Composite and Duplication)

11.04.2014 Категория: Видео

Toon Boom: Rigging a Head in Animate Pro or Harmony

11.04.2014 Категория: Видео

Toon Boom: Tip Of The Week - Animation Deform

11.04.2014 Категория: Видео

Toon Boom: инструмент Deforming (Деформация)

11.04.2014 Категория: Видео

Toon Boom: Эффекты в Деформации

11.04.2014 Категория: Видео

Войди в чудесный мир классической мультипликации ToonBoom!!!

Статья расскажет Вам о широком спектре продукции Toon Boom, а также о их возможностях в применении.

30.04.2013 Категория: Статьи

Harmony 11 работа с деформацией сетки
Harmony 11 работа с деформацией сетки
Harmony 11 работа с облачными технологиями
Harmony 11 работа с облачными технологиями
Harmony 11 работа с растровой цветовой палитрой
Harmony 11 работа с растровой цветовой палитр ...
Harmony 11 работа с растровыми и векторными рисунками
Harmony 11 работа с растровыми и векторными р ...
Яндекс.Метрика